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平面設計并不平!“空間構成”了解一下

作者:admin      來源:互聯網      發布時間: 2020/9/12 9:17:34     瀏覽:
所謂空間,是指元素客觀性的存在形式,在我們的生活中所提到的空間,一般是指具備高、寬、長三因素的三維空間。

  所謂空間,是指元素客觀性的存在形式,在我們的生活中所提到的空間,一般是指具備高、寬、長三因素的三維空間。

  在平面設計中,空間則被劃分為兩種:一種是三維空間,而另一種則是只存在長和寬兩種因素的平面空間。

  平面空間

  在平面設計中,我們將那些只有長與寬兩種因素的空間稱為平面空間,同時也稱它二次元空間,例如:正負圖形、缺減形態等。

  在設計領域中,平面空間的組成部分有3個,它們分別是點、線、面,二維平面中元素之間是沒有前后與遠近之分的,同時它們也不具備任何厚度,但相比于立體空間來講,平面空間的視覺表現是十分單純的,它避免了畫面因過于花哨而阻礙視覺要素的表現。

  在二維空間中進行創作,由于去除了元素的厚度、遠近等視覺效果,因此元素的形象變得更為純粹,從而在表達上能給人帶來十分直觀的感受。

  平面空間的存在條件是通過基本形之間的空隙來體現的,再加上平面化的創作素材,因而該類空間的情感表達也就變得更加單純與強烈。

  立體空間

  在平面構成中,我們將同時具備長、寬、高三因素的空間稱為立體空間,同時也稱為三維空間。在立體空間中,所有的元素都能給人帶來強烈的透視感,這使得它們的真實度得到大大提升,相對于平面空間來講,它擁有更豐富的物象形態,并且在視覺上三維空間的表現樣式也顯得更加多樣化。

  在立體空間中,我們擁有多種表達形式,由于它們之間在組成結構上存在著巨大的差異,因此不同的表達形式在視覺上給人帶來的感受也是有所不同的。根據形成因素與情感傳遞的特征,我們將立體空間劃分為3種類型:

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  幻覺空間,是立體空間中最基本的表現形式。在平面設計中,只要我們通過特定的手法表現出物象的立體感,它就能成為幻覺性空間。例如:將元素的形象排列成不與畫面平行的狀態,或利用元素間的大小對比來體現它們之間的遠近感。

  幻覺空間是塑造元素立體感的最基本形式,除了利用多個面的組合來得到長、寬、高都能體現的畫面形態外,它還能通過色彩的漸變、線條的肌理重復等方式來使畫面產生出幻覺空間,從而讓元素形態的塑造更為生動、逼真。

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  從理論上講,暖昧空間與矛盾空間的概念是十分相似的,它們都能在視覺上使人產生不真實的感受。而它們之間的主要區別在于,前者在視覺上的表現總是模棱兩可的,并使受眾的內心感到糾結,并且拿不定注意。而后者主要是在視覺上制造一種沖突。

  由于曖昧空間會給人們帶來模棱兩可的視覺刺激,因此易于表現出畫面中含糊、不明朗的事物關系,那種介于清晰與交錯之下的圖形組合,能夠打造出曖昧不明的畫面空間感,反而有利于營造出獨特的畫面情緒,增強畫面的感染力。

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  所謂矛盾空間,是指通過對元素進行特定的安排,并利用它在視覺上給受眾帶來錯覺。在實際的生活中,矛盾空間是不可能存在的,它利用立體空間透視中視點與滅點的變動,來形成不合理的空間,給人帶來強烈的視覺沖擊。

  多視點空間

  所謂多視點空間,簡單來講是指在同一個畫面中可以為受眾提供多個視覺重心。在平面設計中,視點的空間可以給觀者帶來強烈的視覺沖擊,并使整個畫面的耐看度得到提升。

  在實際的創作過程中,我們可以利用多種方法來得到多視點空間,例如:擴充畫面中視覺要素的種類與數量,并對這些要素的造型進行加強塑造;或者將多種具有感染力的色彩分布在畫面的各處,以此來豐富畫面的表現力,并給觀者帶來極為深刻的印象。

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